File format: Simulation Results ( *.xml )
Файл результатов моделирования представляет собой файл, отформатированный в универсальном формате XML.
Загрузите файл в текстовый редактор, чтобы просмотреть описания значений. Каждое значение имеет атрибут “descr”, в котором хранится краткое описание.
* Строки вводятся в виде обычного текста или URL-адреса в кодировке. * Числовые значения обозначаются точкой “.” в качестве десятичного разделителя. * Несколько записей результатов моделирования возможны при наличии нескольких блоков <InnerBallistikResult>.
Пример:
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" standalone="yes" ?> <GordonsReloadingTool> <InnerBallistikResult> <BurnoutInBarrel value="true" unit="" type="boolean" descr="flag is true if burnout ends in the barrel" /> <MaxPressure value="3425.2889360089803" unit="bar" type="decimal" descr="maximum peak pressure" /> <PointIdxBurnedEnergy95 value="740" unit="index" type="integer" descr="point index of effective 95% amount energy transfer" /> <PointIdxBurnout value="2077" unit="index" type="integer" descr="point index of burnout" /> <PointIdxPmax value="132" unit="index" type="integer" descr="point index max peak pressure" /> <PointIdxZ1 value="115" unit="index" type="integer" descr="point index Z1 position of progressive to degressive combustion" /> <z value="1" unit="" type="decimal" descr="amount of burned propellant, 1=100%" /> <EndEnergy value="3990.7852079488966" unit="joule" type="decimal" descr="projectile energy at the muzzle" /> <EndPressure value="461.69285453629368" unit="bar" type="decimal" descr="pressure at the muzzle" /> <EndVelocity value="851.20832757070048" unit="m/s" type="decimal" descr="velocity at the muzzle" /> <EndTime value="1.464324275006306" unit="ms" type="decimal" descr="projectile travel time at the muzzle" /> <Ekin value="4543" unit="joule" type="integer" descr="theoretical kinetic energy of the projectile without losses" /> <Eprop value="0" unit="joule" type="integer" descr="theoretical energy content of the total propellant" /> <InnerBallistikResultPointUnits> <def name="x" unit="mm" type="decimal" descr="pressure diagram position" /> <def name="xp" unit="mm" type="decimal" descr="corrected projectile diagram position" /> <def name="z" unit="" type="decimal" descr="amount of burned propellant, 1=100%" /> <def name="p" unit="bar" type="decimal" descr="combustion pressure" /> <def name="v" unit="m/s" type="decimal" descr="projectile velocity" /> <def name="t" unit="ms" type="decimal" descr="time" /> </InnerBallistikResultPointUnits> <InnerBallistikResultPointGroup> <point idx="0" x="0" xp="0" z="0" p="299.02447646591941" v="0" e="0" t="0" /> <point idx="1" x="0.322488388431654" xp="0" z="0.00552976188127" p="367.84494034670433" v="8.851018308049309" e="0.431492353942898" t="0" /> <point idx="2" x="0.644976776863308" xp="0" z="0.011044113531568" p="443.72990103322951" v="13.202713355089836" e="0.960092362797724" t="0.036435173582047" /> [...] <point idx="2186" x="739.46587467379561" xp="0" z="1" p="461.69285453629368" v="851.20832757070048" e="3990.7852079488966" t="1.463566555942744" /> </InnerBallistikResultPointGroup> </InnerBallistikResult> </GordonsReloadingTool>